解けない氷

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黒い砂漠 最強の放置金策 加工貿易

 

 

加工貿易とは、奴隷を派遣しアイテムを加工するだけでお金が貰える最強金策である!!!

 

 

加工貿易のあれこれ

加工貿易自体は有名で説明してるサイトもたくさんあるので簡単な説明は省きます。 主に加工貿易されてる箱はバレノス木材箱,セレンディア木材箱,カルフェオン木材箱,真鍮の塊箱,青銅の塊箱,鋼鉄の塊箱,バナジウムの塊箱,チタニウムの塊箱でしょうか。

一応簡単な違いを表にしてみました。(見辛いかも)  メディア木材箱やドリガンにある真銀などもありますが比較的マイナーだと思うので省略。

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正確には亜鉛鉱石や原木は加工にかかる時間が3秒短かったりあるけど大量加工*1が来たら誤差だよ誤差。

バナジウムチタニウムは拠点接続だけで貢献度16かかり、アイテム輸送を使いたいならアンカトから労働者派遣しなきゃいけないんで、倉庫や宿泊施設も合わせて大体22ぐらいもってかれます。 そして1回の採取量がとても少なく思ったより儲からないので、貢献度にかなりの余裕がある人じゃない限りあまりオススメはできないです。

おそらくバレノス,カルフェオン,鉱石3セットの5種類を作ってる人が一番多いです。以後、この5種類をテンプレ5種箱と呼びます。

テンプレ5種箱の原材料が入手できる拠点に派遣し終わって貢献度が余ったら他の箱にも手を出していきましょう。

箱加工をする街はエフェリア,トレント,グラナの3ヶ所がメジャーです。左から順に距離が離れていって儲けが増えていきます。その代わりに加工所や宿泊施設などにかかる貢献度が増えていくようになってます。

原材料を集めるときに箱加工をする街を決める必要性は特にないので、材料を集めながら自分の貢献度を見て各自決めていくのが良いと思います。ただ、貢献度が余ってればグラナが一番いいというわけではないのでそこらへん詳しく知りたかったら検索してみてください。

 

 

拠点接続

自分が加工貿易をしてみたいと思って色々検索して一番困ったのが拠点接続です。その頃自分はゲームをプレイし始めて1ヶ月ぐらいだったので、検索しても殆ど出てこない拠点接続が一番困りました。

ですので、まだ黒い砂漠に慣れてない人でも早く加工貿易に着手できるように、軽く理由を書きながら解説していきたいと思います。 (画像見辛いと思いますが位置はわかると思うのでマップのサイトやゲーム内で照らし合わせてください)

農場に穀物栽培に派遣していますが、穀物の単価は低いので自分でビールを作らない場合派遣するメリットは少ないです。

 

■メディア

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廃鉄鉱山,オマル溶岩洞窟,古代の隙間はマストです。真ん中上辺りにあるメディア北部高原もマストに近いです。

バレンシアまでを陸ルートで繋げたい理由がある場合はアルティノ~ハイデル間を繋げてもいいですが、貢献度2払う必要があるのとベリア~バレンシアの海ルートをおすすめします。

 

■セレンディア

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 南部沼地,廃城跡,セレンディア北部平原,ハイデル北部採石場はマストです。

南側の繋ぎ方は貢献度が3必要な関所を2箇所通るのは確定なので、左右の関所を1箇所ずつとればどこでも変わらないが、セレンディア神殿に繋げることができるので画像の繋ぎ方がおすすめです。

バレノス木材箱に使うトネリコとカエデをどちらも4ヶ所の拠点に派遣しても採取量の関係上カエデが余るので、マツの木をここでとるとちょうどよいです。

また、上にあげてない生産拠点にも多く派遣していますがどれも単価が高めのアイテムを入手できるので加工貿易には関係ないですがおすすめです。

 

■バレノス

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海岸の崖,海岸の洞窟,エワズの丘,ゴブリンの洞窟,隠遁の森,オオカミの森はマストです。

バルタリ農場とピント農場にある鶏肉生産は主産物も副産物もかなり単価が高いため、加工貿易には関係ないですが金策という面で考えればマストと言えます。

ベリアが最短距離の生産拠点が多いですが、課金宿舎を抜きにすると最高でも8人しか雇えないので、南東側はハイデルから送りましょう。

 

■カルフェオン北

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旧ダンデリオン,ギュントの丘,ブリの木遺跡,クルト洞窟はマストです。

語るところがとくにない。

 

■カルフェオン東

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ケプラン採石場,オージェ峠はマストです。

グラトニー洞窟はかなり優秀な生産拠点ですが必要貢献度が嵩むので優先度は低めなので、ほかの必須生産拠点に派遣してからにしましょう。

 

■カルフェオン南

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伐採場休憩所,エントの森,ロングリーフの森,ルツム族駐屯地,マンシャの森,フォエニール山荘,ベア川水源地はマストです。

労働者が生産拠点に向かうルートは最短の道(直線距離ではない)で向かってくれるので、こういう繋ぎ方でもロングリーフの森の生産効率は変わらないです。

 

 

必要貢献度 

テンプレ5種箱の加工貿易に関わる生産拠点に派遣,箱加工所からバレンシアまでの接続を合わせて大体225~235ぐらいです。

ブレ幅があるのは宿舎課金をしているかどうかと、生産効率より貢献度を優先することで安く宿泊施設を借りられる街から遠距離派遣も可能だからです。

そして、これに生産した材料をしまう倉庫分や箱加工所にかかる貢献度が加算されます。

勿論必須といっても木材箱だけに絞ったりとかも可能ではありますが、どの原木も基本鉱石が生産できる拠点の近くにあるのでテンプレ5種箱全てに手を出したほうが貢献度効率がいいですね。

普通に使う倉庫やらなんやらにも貢献度は使うので、貢献度が貰えるデイリークエストだけだと全然足りません。

毎日同じことを繰り返せる人だったらフローリンやカルフェオンデイリーは勿論やったほうがいいですが、自分は面倒なことを毎日繰り返してるとゲーム自体に飽きてしまう可能性があったのでずっと料理してます。適当に動画みながらとか軽いゲームやりながらで貢献度を稼げるのでオススメです。

 

 

 

雑感
放置で金策ができるようになると黒い砂漠のモチベが低い時でも勝手に金策ができて、やりたくなったとき楽になったりまたやろうかなって思えそうだなーっておもってまだプレイ始めて1ヶ月の頃から労働者を雇って派遣して材料を貯めてる。はやくマノス加工石きて・・・

今貢献度が333でカルフェオン~バレンシアまでは完璧なのでもうやめたい気持ちが強い・・・けど一応350までが目標だったしそこまで貯まればバナジウムチタニウムに手を出したりグラナまで繋げたりもできるからとりあえずは350まで頑張る。

280ぐらいから体感1.8倍ぐらい貢献度が必要になって、320でもそんぐらいの壁があった。320の壁以降は貢献度を1上げるのに料理副産物を2500個ぐらい必要になる。吐きそう。 みんなもがんばろう

 

 

黒い砂漠 エフェリア帆船完成

やっとできた!!

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カーマスリブの祝福のパワーを感じられる2ヶ月間だった・・・ かなりプレイ時間多い+カーマスリブの祝福を1個取引所購入して、行動力溜まったら木こりを繰り返しても2ヶ月ぐらいかかった。 そして普通に船カッコイイ。

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図面以外の材料が全部揃ってからスタートして、ハイデル20人ぐらい+カルフェオン10人ぐらい+エフェリア5人の大体35人ぐらいを造船所で働かせてたもんで、図面以外の作業が全行程終わるまで1週間ぐらいで終わっちゃって図面集めるだけの作業が10日以上続いた。もっとはやめに図面デイリーしとけばよかった・・・

 

これで釣り貿易ができるようになったのとバレンシアまで繋げることができた。クマフ渓谷に派遣しない場合海ルートのほうが安いんだよね。2しか浮かないけど2は大きい。 

 

黒い砂漠 4等級妖精

4等級引いてしまった 多分23~25匹目ぐらい? 色んな人のデータを見てると大体100匹のうち1~2匹って感じだったのでこれもかなり運がいい。

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現状こんな感じ 羽のようなステップと不思議な応援の2つが群を抜いて優秀で、その2つがⅣ以上つくまでは課金リセかなーって思ってたんだけど一発目で羽ステⅤ引いて心臓止まった。 最近ウィッチのレベル上げしてて、POT全く必要ないしめちゃくちゃ強いし楽しいし不思議な応援は別にいらないかな・・・

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取引所で経験値効率良い武器防具買ってるからそこまでハイスピードじゃないけど、そこまでお金かからないし流石に取引所がオススメ。自分の資産を考えてどこまでの値段買うか決めてロサル,クレアを買っていきましょう。

黒い砂漠 クツム武器箱引いた

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クザカ武器がドロップしてからはクツムに通って帰りに避難所で採掘するのを繰り返してたんだけど、もうひけた。 武器ドロップ時のオーラも含めてクザカがオーラ34の時ドロップしてクツムが23でドロップ 今のボス武器ドロップ率は大体1.7~2.1ぐらいらしいので(ソースなし)めちゃくちゃ運いいな。

 メイン?キャラのリトルサマナー用にもヌーベル欲しいけど緑補助武器普通に優秀だし、まずヌーベルいっつも15分後帰るテロップ出してるからなぁ・・・

クツムは狩り用に育ててるウィッチ用のダガーにする予定だけど、今はまだシルバーもそんなにないしとりあえずとっといて加工貿易ができるようになってから開けようかな

黒い砂漠 念願のシェフ+4とクザカ真Ⅲ

トリーナ破壊斧がスタック貯めに使いやすいことを知って14まで育てながらサブキャラ用の装備とか叩いてて、20までいったときにグルニル真Ⅰ叩いてたら32までいったからヴォルクスの助言3つ使ってシェフ+3シェフ+3錬金術師+3お祈りしたら最後にシェフ+4引けちゃった。貢献度305の段階で+4つくれてよかった、遅いとあんまり意味ないし。1日の皇室納品回数が最大貢献度÷2ってことに最近気付いて更に貢献度上げたい気持ちが増えてきた。f:id:nanayuyulove:20180721144723j:plain

その後もバレススタッフ+15を20から連打してたらなぜか35までいったのでお祈りクザカいったらまさかの真Ⅲ 武器も防具も真Ⅱ→真Ⅲの伸びがなぜか大きいからかなり嬉しい もう1年ぐらいクザカ叩くことなさそう。

 

これでクリナリアン,上級料理道具と合わせて-8秒だから堅固な生命の錬金石だけで1秒料理完成するようになった 今はテルミアンのイベントで貰えるお菓子で1秒料理しやすかったけど、これでイベント終わっても確実に1秒料理できるようになって一安心!

買い貯めしてたテフサンドイッチ200個ぐらいは錬金で少しずつ消化かな~、でも錬金って皇室納品向きなのが2,3種類ぐらいしかなくて全然使う機会ない。でも料理ばっかしてないで錬金の皇室印章も集めないとドリガン来てから困るんだよね、まぁあと数日で来ちゃうんだけど... マノス加工石自体は作れるわけだし影の破片と夕焼けに染まったウールはゆっくりデイリーでやるしかないか。でもデイリーだけだとアクセ6ヶ所揃えるだけで90日かかるの闇を感じる

 

 

黒い砂漠 加工や料理の結果物

 


加工1回につき2.5個以上できることはあんまりないけどそれ以下はめちゃくちゃ多いなと言う話です

加工,料理,錬金の3つとも仕様が同じで、“職人を超えると平均2.5個の結果物が出来る” というような内容のサイトも多く,実際自分も職人を超えてからそれぐらいだなーって思ってたんだけど、完全に体感だけど加工は2~2.4個ぐらいな気がする

料理や錬金は道具を使う関係上、回数が決まっていて後から見ても1回につき何個できたかすぐわかるからいいけど加工は決まった個数じゃないからちゃんとデータ取らないとアレかな~って思うし自分が納得できるようなデータをとろうかなと

でも魔力水晶とか結果物の個数が特殊なアイテムもあるし、アイテムによって細かく設定されてる可能性もあるしそろそろ大量加工もくるから今検証したところでな・・・ 大量加工だと結果物の確率が変わる可能性もあるし

加工するたびちょっと下振れたなーって思うのも悲しい気持ちになるし正しい平均値を知りたい。もしかしたら加工だけ特殊で、加工レベルがまだ職人5だから名匠とか道人になったら2.5個に近づくのかな~

 

 

黒い砂漠 初心者の装備変更順序について

最初に

検索サイトにて「黒い砂漠 装備 最初」とか「黒い砂漠 防具」とかでたくさん検索結果が出てきますが、初心者向けだけでもなぜかサイトによって全然違います。そして、それは間違ってる情報が多い訳ではなく色々な視点,色々な境遇のプレイヤーがあることの弊害だと気づいたため軽くまとめておこうかと思います。 Lv.50までは殆どのサイトで語られていますし違いも少ないので割愛します。

まず基本的に“防御を上げるぐらいなら先に倒せ”です。命中も攻撃方面のステータスので大事ですが、有効かどうかは状況によりますし現在の環境は攻撃>命中なので*1攻撃が最優先です。

また、ゲーム開始~Lv.50ぐらいでは強い防具,アクセサリーを整える必要性はないです。そのためメディア進出のタイミングで装備を整える事を想定していますが、ゲームの性質上強化前はAのほうが強いが強化後はBが強くなるなんてことは殆どないので、ボス装備に移る前までを考慮しています。

 

 

 

 

武器比較

攻撃が一番優先順位が高い以上武器3種が大事なのは当たり前ですね。ちなみに、覚醒武器のスキルは一般的にメイン攻撃力4:6覚醒攻撃力と言われていますので、覚醒後もどちらも上げる必要があります。

メイン武器バレスクザカorオピン

補助武器は緑攻撃型補助武器*2クツムorヌーベル

覚醒武器は緑or青武器→ダンデリオン

 また、ボス武器との差がメイン武器>補助武器>覚醒武器なので、もし仮に複数のボス装備を手に入れたらクザカから強化するのがいいです。

メイン武器比較

基本的にメイン武器の候補はバレスorロサルで、真Ⅰ~Ⅲぐらいまで頑張って強化するか取引所で買えたら買いましょう。極化もさっさと済ませた方が良いです。

バレスの特徴は

  • 純粋な攻撃力が低いため冒険名声と相性が悪い
  • 緑武器にしては値段が少し高い
  • 取引所の取引数が少ない
  • スロットが1つしかない
  • 他の緑武器と比べて体感できる程に火力が高いこと

です。こう書くとデメリットが多く見えますが冒険名声が気になるレベルまで進めたらそろそろクザカに乗り換えの頃合いだし、値段やにするほどの差はないです。スロットが1なのは気になりますが、スロット1つの効果がアイテム効果の攻撃力分って考えるとお釣りがきます。

 よって、メイン武器はバレス真Ⅲを目指すのがオススメです。 尚、所持シルバーに余裕がありリベルト真Ⅱ~が取引所で買えるならそちらでも良いと思います。

 

補助武器比較

緑補助武器が充分有用で、ステータスの優先順位の一番上が攻撃なので攻撃一択です。特に理由がない限りどの職業も緑攻撃補助武器で良いと思います。

 

覚醒武器比較

緑覚醒武器と青覚醒武器が候補になります。極真Ⅲでの比較が下の画像です

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基本攻撃力とアイテム効果の攻撃力は=ではなく装備のアイテム効果のほうが低いらしいので、攻撃力は同じぐらいだと思っていいです。

緑覚醒武器の特徴は

  • 装備が店売りだから強化が楽
  • エストで+10が貰える
  • 強化の成功率が青と比べて高い

で、青覚醒武器のメリットは人間族追加ダメージがついていることですね。PvPだけじゃなく、エルリック寺院,ソサン駐屯地,ガハーズ盗賊団の巣窟,カドリー廃墟など優秀な幅広い狩場で効果があるので購入できるならば青覚醒武器は優秀と言えるでしょう。

他の装備と比べるとボス武器との差が小さい関係上長く使っていく事が多いと思うので難しいですが、基本的に緑覚醒武器でいいと思います。

 

 

防具比較

 56以降でもよく使われている防具はグルニル,ヘラクレスです。鎧はクエストで簡単に手に入る魔力が吹き荒ぶアーマーが命中があがる+緑真Ⅱレベルの性能でとても優秀なため、頭,手,靴の3ヶ所の比較です。尚、3種類とも防御力や回避力は1~2程度の差しかないので割愛します。

グルニルはセット効果が攻撃力+5&HP+150で、戦闘面で緑防具の中で一番優秀なセット効果を持っている代わりに、装備の重量が合わせて57.5LTもあり重いのが大きなデメリットとなります。

ヘラクレスはセット効果が最大重量+200LTで、ステータスアップは望めないもの重量がかなり楽になって、装備の重量も16.8LTと軽く優秀です。

黒い砂漠において最大所持重量はかなり重要なステータスですが、課金する予定があるなら最大所持重量を上げられるためグルニル一択という理由だったりで勧めてるサイトが多いので、私もそれを信じてグルニル一式を作りました。

ですが私はヘラクレスを勧めます。なぜなら最初に作成したキャラが狩り用のキャラになるとは限らないし、重量課金はキャラ毎なのでヘラクレスがあったほうが色々便利だと思います。それと重量課金していても狩場によっては一瞬で埋まるので高いに越したことはないのと、両方使ってみて攻撃力+5&HP+150はそこまで大きなメリットではないなと感じました。 MMOという特性上飽きずに続けることも楽しむ上で大事なことなので、ストレスを薄くしてくれる重量緩和はオススメです!

 

アクセサリー

アスラの紅き瞳シリーズがセット効果含めてめちゃくちゃに優秀なので長い間アスラ×5+ジェネラルに頼ることになります。バレンシアで狩りができるようになると安定して強化ができるようになるので強化していきたいですね。

 

 

まとめ

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これのどこか1ヶ所がジェネラルになった版を目指す感じです。 ボス装備は入手するのが大変なだけじゃなく、真Ⅲにするまでかかる金があれば緑真Ⅲ4ヶ所揃うぐらい大変ですし時間もかかるので、もし直ドロ,パトリジオ,配布箱などで入手できたとしても他の装備が整うまで強化はしないほうがいいです。

*1:

https://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/2292

*2:職によって名前が違う。緑や青や黄などの色は武器の文字色。 例 寝袋装身具,鋼鉄ダガー,etc.